Според наскоро публикувано интервю в ATI-Forum.de с Ilkka Koho мениджър в Futuremark, демонстрирането на технологията Deep Sea е предназначена само за технологичните особености на DirectX 11.
Тази технолия е била демонстрирана по време на международна изложение Computex 2010.
Ilkka Koho каза, че при създаването на Deep Sea-дълбоководна сцена,, е използвана най-ранната версия на 3DMark 11 и тази демонстрация не е създадена с цел измерване на производителността и сравняване на резултатите. Окончателната версия на теста изглежда ще бъде значително преработен.
Благодарение на интервюто стана известно, че има възможност за пускане на теста в безплатна версия 3DMark 11, но с реклама на компанията MSI.
| < Предишна | Следваща > |
|---|


























